70- ja 80-luvut toivat lelujen maailmaan todellisen vallankumouksen. Siinä missä puulelut ja yksinkertaiset mekaaniset lelut olivat 70-luvulla normi, kaikki muuttui 80-luvulla elektronisten lelujen nousun myötä.
Ajattele Ataria-konsoleja ja ensimmäistä Game Boy -käsikonsolia, jotka toivat mukanaan uuden aikakauden lapsille, jotka kaipasivat modernia leikkikokemusta. Toimintahahmot kuten He-Man ja Transformers hallitsivat lelukauppoja ja saivat usein tukea suosituista tv-sarjoista ja sarjakuvista. Lelut kehittyivät interaktiivisempiin muotoihin, esimerkiksi opettavaisiin laitteisiin kuten Speak & Spell, jotka tekivät oppimisesta jännittävää ja hauskaa.
Jos olit lapsi 80-luvulla, muistat varmasti sen innostuksen, jonka tämä uusi leikkimaailma toi mukanaan. Se oli aikaa, jolloin teknologia ja fantasia kulkivat käsi kädessä ja lasten mielikuvitus tuntui rajattomalta.
Multimedian integroiminen teki leikkimisestä paitsi hauskempaa, myös opettavaisempaa. Tämän ajan lelut olivat teknologisen muutoksen alku, joka on vaikuttanut leikkitapoihimme pysyvästi.
Kuvittele, että olisit lapsi, jolla on ikkuna täynnä seikkailuja ja värejä, taltioituna pienessä, kannettavassa laitteessa. Katsot siihen, käännät levyä ja yhtäkkiä sinut viedään kaukaisiin paikkoihin tai satumaisiin maisemiin.
Tämä taianomainen laite tarjosi loputonta ihmetystä ja esitteli lapsille maailman oman ympäristönsä ulkopuolelta. Tämä lelu antoi sinulle tunteen, että astut kokonaan uuteen ulottuvuuteen, vain vetämällä yksinkertaisesti vivusta.
Muistatko vielä ne pyöreät, litteät levyt, jotka laitoit tähän laitteeseen? Niitä oli erilaisissa teemoissa, luonnosta satuihin, ja jokainen pyöräytys paljasti uuden kuvan, joka tuntui melkein heräävän eloon. Tämä oli yksi lumoavimmista tavoista upota visuaaliseen kokemukseen, joka voi pitää sinut tuntikausia kiireisenä.
Vastaus siihen, mikä tämä erityinen laite oli, tulee nyt. Jos olet vielä jännittynyt, emme pidä sinua enää odottamassa. Taianomainen laite, josta puhumme, on View-Master.
Tämä ikoninen 80-luvun lelu toi kolmiulotteiset kuvat eloon, vangittuna pieneen, kätevään laitteeseen. Lapset saattoivat View-Masterin avulla kokea seikkailuja yksinkertaisesti vetämällä vivusta, jossa jokainen uusi kuva kertoi pienen tarinan.
Mikä teki View-Masterista niin erityisen, oli tapa, jolla se yhdisti leikkikokemuksen opetukseen. Opit uusia asioita maailmasta, katselitpa sitten satumaisia kohtauksia tai kuvia kaukaisista, tuntemattomista paikoista.
3D-kuvien ansiosta tuntui siltä, kuin olisit todella siirtynyt toiseen maailmaan. Tällä lelulla oli ainutlaatuinen paikka lasten sydämissä, ja niin on yhä tänäkin päivänä.
Onko tämä mielestäsi mielenkiintoinen artikkeli? Muista jakaa se ystäviesi ja perheesi kanssa Facebookissa!